Rett før Jul gjorde Spillutvikling og Grafikk ferdig sitt VR prosjekt. Prosjektet var en introduksjon til 3Dmodellering teksturering og VR spill hvor elevene startet helt fra grunnen og i løpet av fem uker lagde et fult ut VR spill med over hundre modeller. Resultatet ble et Film Noir inspirert dektektivspill hvor spilleren skal løse et mordmysterium på et hotel som de selv utviklet alle elementene som visuell stil, historie, lydbilde, 3d modeller, musikk, fra start til slutt. Alt er laget av elevene selv. Programmvaren de brukte var 3D Studio Max til 3d modellering og Substance Painter til teksturering som begge er standardprogrammer i spillindustrien og spillet er spillbart i «room scale» VR ved hjelp av HTC Vive.
Vil du vite mere om Spilldesign og Grafikk? Se her!